
NES

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CPU : Ricoh 2A03 (basé sur MOS 6502) à 1,79 MHz (NTSC) / 1,66 MHz (PAL)
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Coprocesseur(s) : coprocesseurs spécifiques intégrés dans certaines cartouches (MMC, VRC, etc.)
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Mémoire : 2 Ko RAM principale + 2 Ko VRAM ; cartouches avec mémoire supplémentaire possible
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Vidéo : résolution 256×240 px, 64 sprites maximum, rendu basé sur tiles
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Couleurs : palette de 54, jusqu’à 25 affichées simultanément
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Son : 5 canaux audio (2 carrés, 1 triangle, 1 bruit, 1 échantillon PCM) ; certaines cartouches japonaises ajoutaient des puces sonores (ex. VRC6, VRC7)
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Support(s) : cartouches (généralement 128 Kbit à 4 Mbit, avec banques de mémoire)
Succès et héritage
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Ventes mondiales : environ 61,9 millions (incluant la Famicom)
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La NES a été un immense succès mondial et a défini de nombreux standards du jeu vidéo domestique. Elle a installé Nintendo comme leader du secteur, popularisé des licences encore actives (Mario, Zelda, Metroid) et imposé le modèle de la console fermée avec contrôle qualité via le Seal of Quality. La machine a connu de multiples rééditions (NES-101, Famicom AV, NES Classic Mini) et reste une référence incontournable pour les collectionneurs et la scène homebrew.
Emulateurs compatibles :
Description :
La Nintendo Entertainment System (NES) est sortie en 1983 au Japon sous le nom Famicom (Family Computer), puis en 1985 en Amérique du Nord et en 1986 en Europe. Elle a relancé l’industrie du jeu vidéo après le krach de 1983 et s’est imposée comme la console 8-bit la plus populaire de son époque, en concurrence directe avec la Sega Master System.