
Neo-Geo

Compagnie : SNKNom EU : Neo-Geo Extensions de ROM : chdDate de sortie : 1990 Date de fin : 2004
- CPU : Motorola 68000 à 12 MHz
- Coprocesseur(s) : Zilog Z80 dédié à l’audio
- Mémoire : ~64 Ko RAM principale, 84 Ko VRAM, 2 Ko mémoire sonore
- Vidéo : résolution typique de 320×224 ; affichage orienté sprites avec gestion avancée du zoom et du scrolling
- Couleurs : palette de 65 536 couleurs, jusqu’à ~4 096 affichées simultanément
- Son : puce Yamaha YM2610 ; synthèse FM, PSG, ADPCM et pistes PCM stéréo
- Support(s) : cartouches ROM haute capacité ; CD-ROM via Neo Geo CD à partir de 1994
Succès et héritage
- Ventes mondiales : environ 1 million d’unités AES ; chiffres MVS précis n.d.
- La Neo-Geo est devenue un symbole du jeu d’arcade à domicile grâce à sa puissance et à sa fidélité technique. Son coût élevé a limité sa diffusion grand public, mais lui a permis d’acquérir une image prestigieuse auprès des passionnés et collectionneurs. Les séries Metal Slug, The King of Fighters et Samurai Shodown restent associées à l’identité de SNK. La plateforme bénéficie encore aujourd’hui d’une forte scène rétro, de rééditions numériques et de versions miniatures comme la Neo Geo Mini.
Emulateurs compatibles :
Description :
La Neo-Geo est une plateforme de jeu vidéo 16-bit/24-bit hybride développée par la société SNK et lancée en 1990 au Japon. Déclinée en version arcade (MVS, Multi Video System) et domestique (AES, Advanced Entertainment System), elle se distingue par une quasi-identité parfaite entre l’expérience en salle et à domicile. Positionnée comme une machine haut de gamme, elle concurrençait indirectement la Super Nintendo Entertainment System et la Sega Mega Drive, tout en restant techniquement proche des bornes d’arcade professionnelles. La console est aussi connue pour ses cartouches massives et son prix particulièrement élevé à l’époque.

