Megadrive 32X

Compagnie : SEGA
Nom EU : Megadrive 32X ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎Nom US : Sega 32X
Type de système : Console
Extensions de ROM : 32x,smd,md,bin,ccd,cue,img,iso,sub,wav
Date de sortie : 1994 ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎Date de fin : 1996
Caractéristiques Techniques
  • CPU : 2× Hitachi SH-2 32-bits RISC @ 23 MHz (fonctionnant en parallèle)

  • Coprocesseur(s) : VDP supplémentaire dédié aux graphismes

  • Mémoire : 256 Ko DRAM principale + 256 Ko DRAM vidéo + 32 Ko cache SH-2

  • Vidéo : 320×224 px (standard), jusqu’à 32 768 couleurs, gestion des polygones 3D simples

  • Couleurs : palette 32 768, jusqu’à 256 affichées simultanément

  • Son : utilise la puce sonore de la Mega Drive + ajout PCM 10 canaux stéréo

  • Support(s) : cartouches spécifiques 32X (jusqu’à 32 Mo), rétrocompatibilité Mega Drive

Succès et héritage
  • Ventes mondiales : environ 665 000 unités

  • Le 32X fut un échec commercial, considéré comme l’un des symboles de la fragmentation de la gamme Sega au milieu des années 1990. Son catalogue limité et la proximité du lancement de la Saturn ont contribué à son abandon rapide. Il reste aujourd’hui un objet de collection, emblématique des choix stratégiques risqués de Sega à l’époque.

Emulateurs compatibles :

Description :

Le Mega Drive 32X (aussi appelé Sega 32X) est un périphérique de la Sega Mega Drive sorti en 1994 au Japon, en Amérique du Nord et en Europe. Conçu comme une extension pour offrir des capacités 32 bits à moindre coût, il devait concurrencer la 3DO, l’Atari Jaguar et anticiper la PlayStation et la Sega Saturn. Il fut rapidement abandonné en raison de son faible catalogue et de la sortie proche de la Saturn.

Jeux emblématiques :