Gamecube

Compagnie : Nintendo
Nom EU : Gamecube ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
Type de système : Console
Extensions de ROM : iso,gcz
Date de sortie : 2001 ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎Date de fin : 2007
Caractéristiques Techniques
  • CPU : IBM PowerPC « Gekko » @ 485 MHz

  • Coprocesseur(s) : GPU ATI « Flipper » @ 162 MHz (graphismes + son)

  • Mémoire : 24 Mo 1T-SRAM principale + 16 Mo DRAM auxiliaire + 3 Mo embarqués dans le GPU

  • Vidéo : résolutions de 480i à 480p (progressif via câble YPbPr), accélération 3D temps réel

  • Couleurs : palette 16,7 millions, jusqu’à n.d. affichées simultanément

  • Son : DSP intégré, 64 canaux, Dolby Pro Logic II

  • Support(s) : disques optiques propriétaires de 8 cm (1,5 Go)

Succès et héritage
  • Ventes mondiales : environ 22 millions d’unités

  • La GameCube, bien que moins populaire que la PlayStation 2, a consolidé un noyau de fans grâce à sa ludothèque variée et de grande qualité. Sa manette est restée une référence, encore utilisée en compétition sur Super Smash Bros.. Plusieurs de ses jeux ont été réédités sur Wii, Wii U et Nintendo Switch. La console est aujourd’hui recherchée par les collectionneurs et bénéficie d’une scène active de préservation et de mods hardware.

Emulateurs compatibles :

Description :

La Nintendo GameCube est sortie en 2001 au Japon et en Amérique du Nord, puis en 2002 en Europe. C’est la quatrième console de salon de Nintendo, succédant à la Nintendo 64. Elle se positionnait face à la Sony PlayStation 2, la Microsoft Xbox et, dans une moindre mesure, la Sega Dreamcast. Son nom de code durant le développement était Dolphin. (Oui, c’est de là que vient le nom de l’émulateur)

Jeux emblématiques :