
Capcom Play System

Compagnie : CapcomNom EU : Capcom Play System Type de système : ArcadeExtensions de ROM : chdDate de sortie : 1988 Date de fin : 1995
- CPU : Motorola 68000 à ~10 MHz
- Coprocesseur(s) : Zilog Z80 dédié à l’audio
- Mémoire : RAM principale ~64 Ko, mémoire vidéo dédiée selon les révisions
- Vidéo : affichage raster, résolutions variables autour de 384×224, gestion avancée des sprites et du scrolling multi-couches
- Couleurs : palette d’environ 4096 couleurs, plusieurs centaines affichables simultanément
- Son : Yamaha YM2151 FM + puce PCM OKI MSM6295
- Support(s) : cartes arcade ROM interchangeables (A-Board + B-Board), protection matérielle intégrée sur certaines révisions
Succès et héritage
- Ventes mondiales : n.d.
Le CPS-1 est considéré comme l’une des plateformes arcade les plus importantes de la fin des années 1980 et du début des années 1990. Son succès est étroitement lié à l’explosion de Street Fighter II, qui a profondément transformé l’industrie de l’arcade et popularisé les jeux de combat compétitifs.
Le matériel reste aujourd’hui très recherché par les collectionneurs et les amateurs d’arcade d’origine, malgré les problèmes connus de vieillissement des composants et de protections anti-piratage sur certaines révisions. Plusieurs compilations modernes et rééditions miniatures ont également contribué à maintenir la notoriété des jeux CPS.
Emulateurs compatibles :
Description :
Le Capcom Play System (souvent abrégé CPS-1) est un système d’arcade développé par Capcom et commercialisé à partir de 1988 au Japon puis à l’international. Conçu comme une plateforme modulaire pour bornes d’arcade, il permettait aux exploitants de remplacer uniquement la cartouche de jeu plutôt que l’ensemble du matériel. Le CPS-1 concurrence alors des systèmes comme le Sega System 16 ou le Neo Geo MVS.
La plateforme est rapidement devenue célèbre grâce à ses jeux d’action et de versus fighting extrêmement populaires au début des années 1990.
