Sega Pico

Compagnie : SEGA
Nom EU : Sega Pico ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎Nom US : Kids Computer Pico
Type de système : Console
Extensions de ROM : rom
Date de sortie : 1993 ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎Date de fin : 2005
Caractéristiques Techniques
  • CPU : Motorola 68000 à 7,6 MHz
  • Coprocesseur(s) : VDP dérivé Mega Drive (SEGA 315-5313)
  • Mémoire : 64 Ko RAM + 64 Ko VRAM
  • Vidéo : 256×224 à 320×240 selon région, affichage orienté pages interactives, sprites/tiles hérités de l’architecture Mega Drive
  • Couleurs : palette 512 couleurs, environ 61 simultanées à l’écran
  • Son : TI SN76489 PSG + NEC μPD7759 PCM
  • Support(s) : cartouches Storyware en format livre rigide avec détection de pages, capacités variables
Succès et héritage
  • Ventes mondiales : ≈ 3,4 millions
  • Le Pico a connu un vrai succès au Japon, avec près de 300 jeux sur sa durée de vie, bien au-delà de son catalogue occidental beaucoup plus réduit. Son concept de “livre interactif branché à la TV” a marqué l’histoire des consoles éducatives et préfigure plusieurs systèmes à stylet/tactile pour enfants. Il reste apprécié des collectionneurs pour ses exclusivités Sega atypiques et son format physique unique. Son héritage se prolonge avec la Beena, puis plus récemment l’ePico
Emulateurs compatibles :
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Description :

La Sega Pico est une console éducative (“edutainment”) lancée en juin 1993 au Japon, puis en 1994 en Amérique du Nord et en Europe. Pensée pour les enfants de 3 à 7 ans, elle se positionne entre le jouet interactif et la console de salon, avec un concept centré sur des livres-cartouches appelés Storyware. Elle concurrence surtout les systèmes éducatifs type VTech et les premiers LeapPad, tout en reprenant une partie de la technologie de la Mega Drive. Alias notables : Kids Computer Pico (Japon), parfois Samsung Pico en Corée.

Jeux emblématiques :